月度归档:2025年10月

黄仁勋的演讲

NVidia的方向,在指引着新的AI资本热潮,但同时也制造着更大的焦虑。

比如,与Nokia(双N合作)一起做6G网络的SDN(软件定义网络),使用AI芯片优化频段的使用。

从另一个角度看,就是利用新的无线网络标准,远程使用AI算力以及异地的能源(算力需要消耗能源)。黄的提法是之前云计算,利用网络把操作系统、数据库去本地化了,现在轮到更深层次和彻底的算力和能源。

对于AI应用,并非生成了数据和应用在那里等着调用,相反,应该是抛弃预先计算,要算时则调用AI模型,从这个角度看,现在vibe coding,可能并不是最终的路径。

线上会维持着AI工厂,根据需要生成应用和内容,而并非提前。这样整个社会的运作无时无刻都依赖着这样的AI工厂。

量子计算机,CUDA-Q,实现AI芯片和量子芯片的高速连接、运算模型,利用AI芯片,对量子芯片的Q-bit不可靠性进行维护,做了一个工程上的保障。

数字孪生,让机器人可以提前在虚拟环境下进行训练,以提供机器人工厂的建设以及安全性。

等等。

Reality is Broken

中文名是游戏改变世界。

由于上几篇blog都是用AI改写的,所以看起来有点优秀了。

事实上我要讲的内容也就两三行。

这本书列举了一些优秀的游戏如何协助个人、团队、社会自我完善或者是过得更好,又或者是如何把离散的点整合起来,完成一个真实或者虚拟的成就。

人生短短数十年,目前科技学术的发展,已经不允许年轻人太早就得到足够高的成就,比如35岁的杨振宁,31岁的李政道得到诺贝尔物理奖,现在没有这首歌,但年轻人可以创造一些虚拟的高峰去攀登,人生的意义得以拓宽,而并非单一的世俗意义。

而社会的组织方式也因为网络和游戏化得到拓宽,政府在虚拟世界中也许并不需要干预,但虚拟世界同样可以反馈现实。

这本书写得早,那时候“元宇宙”还没有火起来,元宇宙的热度这两年又下去了,单纯只有技术而没有内容以及激发游戏的机制,还是很难长存。如果变成资本的游戏就更无聊了。

精英团队与大团队

看到《海贼王》中“顶上战争”一段,白胡子麾下不仅有本团船员,还统领着43个旗下海贼团,声势浩大,足以与海军本部正面抗衡。那种千军万马的阵仗,确实堪称一方“海上军阀”。

但有意思的是,尾田的叙事逻辑始终在强调另一种模式——精英化团队。无论是路飞的草帽团,还是黑胡子新成立的核心团队,走的都不是规模路线,而是以少胜多、以质取胜。

路飞一行人人数虽少,却个个都能独当一面,整体机动性极高,更像是一支自由来去的“海上游侠”。而白胡子团虽然强大,却也因为规模庞大、结构复杂,在调度与应变上显得笨重,甚至容易被内部牵制。

这背后其实映射出一个现实逻辑:在新世界那样变幻莫测的舞台上,组织度太高、规模过大的团队反而容易失去灵活性与突破力。小而精的团队更容易抓住机会、快速反应,也更适合在未知领域中开拓。

这种思路也很适合用来思考今天的AI技术与创业团队。AI本身是高度依赖创新与技术突破的领域,盲目堆人力、追求大而全的组织架构,反而可能削弱创造力、拖慢反应速度。与其建立一个面面俱到、体制臃肿的“技术军阀”,不如打造一支敏捷、专注、能力互补的精英小队——能够快速试错、敢于聚焦关键问题,也更容易在不确定的环境中杀出重围。

规模带来稳定,但也可能成为包袱。而在一个高速变化的领域里,“游侠”往往比“军阀”走得更远。