http://zhengrenchi.blogbus.com/files/1162451682.swf
代码一共花了不到4个小时,但自己玩了加起来都有5个小时了。
方块类游戏写起来是很简单的,判断也容易,不过美工要做好才行。
规则就是,
四个或以上颜色相同的点击可以消去。
点右边的三色炸弹可以消掉所有同颜色的,但要扣分。
升级后会出现更多颜色,也有机会看到消除行和消除列的炸弹。
(这些炸弹其实也不是什么好事……)
每次操作之后底部增加一行(按addline除外)
http://zhengrenchi.blogbus.com/files/1162451682.swf
代码一共花了不到4个小时,但自己玩了加起来都有5个小时了。
方块类游戏写起来是很简单的,判断也容易,不过美工要做好才行。
规则就是,
四个或以上颜色相同的点击可以消去。
点右边的三色炸弹可以消掉所有同颜色的,但要扣分。
升级后会出现更多颜色,也有机会看到消除行和消除列的炸弹。
(这些炸弹其实也不是什么好事……)
每次操作之后底部增加一行(按addline除外)
分形的云彩其实很多程序都做过了,我只是在Flash里面实现了一下。上周花了一天弄了一下Flash里面关于BitmapData的方法。
今天重又试了一下,还好,很顺利的作出来了。
突然又想做一个滤镜,把alpha做一个类似于反正切曲线的转换。那些变换矩阵只能填充固定数字,不能使用变量,因此只能是线性变换,于是反正切的变换没做出来。
于是要求降低一点,做一条斜率稍大的直线,然后在0和255的地方压平了。
效果还好,然后把一个太阳加了上去,看上去怪怪的……
明天做云层的移动,还有变形。
云层的移动需要考虑几点:一个是风向,左向右向前向后向,估计要用到仿射变换的滤镜了。
变形……这个一直没想好该怎么变。
那些按照点击数来评估网站价值的原则应该被抛弃了。
强制性的点击从来都不是真实价值的体现,一如Tencent,根本不能称为一流门户。因为其首页只能在那小小的窗口里面强制性地露一脸。
快点把这些造流氓、垃圾的无耻者送进监狱吧。这世界太恐怖了。
姑且称之为飘雪
就是把主页改阿改成
www.piaoxue.com
很讨厌的
原理是把木马当成驱动给你注册进去,太芬特了
不过这个工具很好用:arswp。
写了一个塔罗牌的flash
http://polo9.blogspot.com/2006/09/ptarot1.html
特效基本上没加,
支持天狼星的使者,贤者之镜,五星预测,六芒星,凯尔特十字。
昨天开始玩了,参看这个文档
http://www.google.com/apis/maps/documentation/v1/
看上去很简单的,不知道Google会在里面隐藏多少东西
还有就是,IE对这个的支持不好,FF倒是很顺畅的
慢慢写,就会发现有些事情并没有做得很对很值得一说。
我越来越低调了,越来越谦虚了。
http://www.csszengarden.com
I think i should gather some useful link in this blog.
不知道谁那么大兴趣,又把这个blog看了那么多。
……
今天帮别人把一个汇编写的驱动改成C代码,太无聊了哦。
做了大半天才完成了600行左右,感觉真是手生啊。
不过下午倒是好好睡了一觉。
法斯语字符集来源于阿拉伯文字,在原阿拉伯文字
28
个字母的基础上增加四个波斯字母,一共是
32
个字母。在
Windows
的阿拉伯文字内码中,直接同时支持阿拉伯字符集以及由此所扩展的其他几种字符集(包括法斯语字符集),因此此方案同时兼容两种字符集,日后开发应用时选择不同的输入法即可区分。
1.
书写字母
输入法
字母
编码
输入法
字母
编码
输入法
字母
编码
输入法
字母
编码
H
آ
C2
o
خ
CE
w
ص
D5
;
ک
98
f
ب
C8
n
د
CF
q
ض
D6
‘
گ
90
\
پ
81
b
ذ
D0
x
ط
D8
g
ل
E1
j
ت
CA
v
ر
D1
z
ظ
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l
م
E3
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ث
CB
c
ز
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DA
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CC
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ژ
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]
چ
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i
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