其实饥饿游戏是上周看的,因为刚看过了In time,因此有很自然的感觉将两者联系起来。
都是统治阶级对其他阶层的方式。世界或者国家分成了若干个区,有统治者在的区,也有中产阶级所在的区,也有无产阶级或者贫民所在的。
然后是订立规则,以使被压迫或劳役的阶层接受规则,生老病死,不思谋反之心。
为何这两年会推出这样的影片,当然有其社会背景在,即使是美国,家族式的贫富也越来越难以逾越,所以整个社会会有一种朦胧而又清晰的阶层感。中国除了一些移民城市之外,各地的贫富世袭的感觉越来越像香港。
而两个电影,一个是货币形式的规则掠夺,另一个是选秀的方式制造群体恐惧和个体希望,以游戏的方式转移矛盾。
饥饿游戏另外让人想起的是楚门的世界,不过那故事今天看来就更不堪一击,只有哲学上的意义。同样,在摄像机下的比赛这样的题材也会让人觉得太无聊,所以我看饥饿游戏的劣评并不少。饥饿游戏并不会成为一个有重看价值的电影,跟楚门的世界一样,不过这个故事会让人记得。