月度归档:2022年01月

Count Zero

翻完这本书,结论就是,英文阅读能力不行。

完全不能理出这个故事的脉络,只能看懂各种碎片场景和碎片情节。

相比之下,神经漫游者要好理解很多了。

看来要回归看中文版本的了。

无头商业 和 智能场所

先解释一下题目,无头商业(headless commerce)是19/20年开始兴起的电子商务系统/平台的概念。其大概的意思就是,前端的需求变化频繁而载体各异,因而要与后端的商品管理彻底分离,在后端的商品管理平台看来,只需要提供WEB API就可以了,没有前端的头,所以称为无头商业。

决定如此决绝的分离,是两侧的变化的可能性实在不成比例。

同样,最近考虑智能场所(Smart Venue)的时候,也发现类似的特点:各种场所形形式式,千变万化,很多时候依赖于手机上的应用或者定制化的小程序,但手机和其他设备的互联结果,调试起来又是很痛苦的事情。

设备总的来说是类似的,如果设备过于多元且不一致,则智能场所就是一堆的定制项目,花钱赚吆喝。要维系着一个合理的可持续的商业模式,必须考虑硬件设备上的趋同。

硬件设备趋同,软件却是不一致的,不同的场所所需要的界面、流程、后台均有差异。但如何降低这些软件层面的定制化成本?

可以借鉴无头商业的概念,将底层软件为上层业务提供硬件互联互通、贴近业务的API,上层业务方可以以无代码方式进行业务开发。

雄狮少年

制作得挺好的一部国产动画电影,就是眯眯眼实在不符合我的审美。

我也不清楚为何造型设计就要做成这样,导演本身不应该有一点审美立场么?

只是这样浪费了其他方面的努力,粤语文化,致敬周星驰,醒狮文化等等,最终没能挽回成一部高票房的电影。

另外的角度看,中文舆论场也确实是修罗场,没有大资本加持的出片方,容易被打压。

后续的动画要对大众审美反应继续进行调试了,我是感觉有点套用哪吒的那个人脸模型,这样取巧可不好。

老是想着省钱是不能帮助国产3D软件进步的。

黑客帝国4

昨天带CC到影院看完了Matrix: Resurrections

如果不是Matrix系列珠玉在前,也许这部新的影评估计还可以。然而毕竟解构和分析了近二十年,再新奇的概念都玩腻了。

回忆被当成游戏设计的想象,虽然要写这个续集,也是不错的点,但总是摆脱不了炒冷饭的质疑,因为它本身确实就是炒冷饭。

元宇宙的概念已经被世界所认可,这有Matrix的功劳,但你要重新解构元宇宙或者创造新的解读?难度就比当年大多了。

今天突然想到一个点,黑客帝国4,让我有点看聊斋的感觉。很难逃脱观众的期望。

主演也老了,真是英雄迟暮啊。Trinity本来放年轻20年也不算漂亮,现在更是沧桑了。

新的地下城叫IO,看上去是Zion去头掐尾,武力上是一般,和平已经让IO不再想与Matrix为敌,更关心粮食与蔬菜。

CC倒是看得懂了很多,一方面是人长大了,另一方面是这概念本来就不再新鲜了。